
L'Attaque des Titans Saison 4 : Les Différences entre Wit et MAPPA
de lecture
Bien que MAPPA soit soumis à un calendrier serré, le studio produit un final digne de la série Attaque des Titans que même les fans de Wit devraient apprécier.
Les fans de SNK sont inquiets depuis que le studio Wit a confié la franchise à MAPPA. Bien que MAPPA ait été le seul studio capable de prendre en charge le projet, de nombreux fans se sont inquiétés de l'ampleur des changements apportés à la série et de la capacité de MAPPA à produire un produit satisfaisant compte tenu de son calendrier serré.
Maintenant que la saison 4 a commencé, il est remarquable de constater à quel point MAPPA a réussi à conserver le style et l'ambiance de Shingeki No Kyojin malgré les nombreux changements de personnel. Cependant, il existe des différences notables entre MAPPA et la production de Wit jusqu'à présent, notamment en ce qui concerne l'utilisation des images de synthèse, la conception des personnages et l'animation.
LES TITANS
Le changement le plus notable entre la version MAPPA d'AOT et celle de Wit est l'utilisation des images de synthèse. Il est un peu malhonnête de comparer les images de synthèse de MAPPA et de Wit, car techniquement, aucune n'est vraiment la leur. Les images de synthèse de MAPPA sont réalisées par V-sign, qui a travaillé sur des séries MAPPA antérieures comme Inuyashiki et quelques épisodes de Dorohedoro. Pendant ce temps, les CGI de Wit sont réalisées par MADBOX qui a travaillé sur des séries comme Overlord. Shuhei Yabuta est de retour en tant que producteur 3DCGI pour MAPPA, mais il a indiqué qu'il se consacrerait davantage à la réalisation de ses propres séries. L'équipe de la dernière saison d'Attaque des Titans est donc entièrement nouvelle. Malgré cela, ils ont créé les Titans CGI les plus beaux que la série ait vus.
L'animation d'êtres géants en mouvement est une tâche ardue, il fallait donc s'attendre à ce que des modèles CGI soient créés pour atténuer la pression. La première fois que nous avons aperçu un modèle CGI pour les Titans, c'était dans la saison 2, et c'était choquant. Les proportions maladroites du Titan Colossal, qui attaquait avec ses bras ultra-minces, étaient comiques et la façon dont il était intégré à la série donnait l'impression qu'il n'avait pas sa place dans son environnement.
En comparaison, V-sign a rendu les modèles beaucoup plus fluides et les proportions semblent fidèles au manga dans la saison 4. Il est difficile de dire, à partir d'une capture d'écran, si un Titan est censé être une image de synthèse, car la société l'associe au décor de manière transparente. V-sign a également créé des modèles CGI pour l'équipement ODM, ce qui est logique puisque les modèles sont beaucoup plus détaillés qu'auparavant. Jusqu'à présent, le seul point négatif de ces modèles CGI est que, de loin, ils ont tendance à paraître comprimés et déplacés, mais dans l'ensemble, ils constituent un progrès considérable par rapport aux modèles CGI utilisés dans les saisons précédentes.
LES PERSONNAGES
En dehors des images de synthèse, l'autre changement majeur de la saison 4 d'SNK sous MAPPA concerne le design des personnages. Même si la série devait rester à Wit, les designs changeraient de manière significative en raison du saut dans le temps. Certains détails de l'adaptation de Wit pourraient cependant manquer à certains, notamment le dessin épais des personnages signé Kyoji Asano et les corrections de Satoshi Kadowaki. Cependant, Tomohiro Kishi a fait un travail solide en adaptant les nouveaux dessins, même s'il semble avoir été traîné de force sur ce projet.
On s'inquiète du fait que les designs soient trop détaillés, ce qui nécessiterait un grand nombre de directeurs d'animation pour éviter qu'ils ne s'éloignent du modèle, mais jusqu'à présent, nous n'avons pas encore vu d'incident majeur. Les dessins ont également conservé de nombreux éléments de l'adaptation de Wit, comme l'ombrage des visages, ce dont les fans devraient se réjouir.
L'ANIMATION
L'Attaque des Titans est surtout connu pour ses scènes de combat exaltantes. Sous la direction de Wit, quelques animateurs sont devenus des champions hors pair, comme Arifumi Imai et Takuma Ebisu, qui ont géré certains des moments les plus emblématiques de la série. La coupe de Levi réalisée par Imai au début de la saison 3 est un mélange parfait d'éléments d'arrière-plan en 3D et d'animation de personnages en 2D qui font que les mouvements de Levi ressortent de l'écran.
De son côté, Takuma Ebisu a rendu les lames du soldat tranchantes et élégantes. Un autre aspect de l'animation qui manque à la saison est l'animation des maquillages dirigée par Chie Yamazaki. Elle a amené son équipe de Kabaneri et a contribué à améliorer le travail artistique dans de nombreuses scènes, en donnant une couche supplémentaire d'ombres, autrement absente de l'art standard des personnages. Il était possible, mais peu probable, que ces grandes figures de l'animation reviennent pour la saison en cours, mais cela ne veut pas dire qu'il n'y a pas d'autres grands animateurs qui peuvent ajouter leur propre piment à la série.
Par exemple, l'épisode 2 de la dernière saison d'AOT nous a fait goûter à quelque chose d'inattendu : l'animation rotoscopique. La série Attaque des Titans a toujours bénéficié d'une animation remarquable pendant les scènes de combat, mais en général, les autres moments étaient des scènes en plans inversés. Cette méthode adaptait bien les panneaux du manga mais manquait d'animation significative des personnages pendant les temps morts. C'est ainsi qu'arrive Daisuke Tokudo, un directeur d'épisode de la première saison qui revient avec quelque chose d'assez ambitieux cette fois-ci.
L'intégralité de l'épisode 2 de la saison 4 se résume à des discussions, mais Tokudo rend ces scènes captivantes grâce à l'animation rotoscopique utilisée tout au long de l'épisode. Bien que les mouvements d'Udo soient un peu maladroits et mériteraient d'être peaufinés, c'est impressionnant et surprenant que la série ait choisi cette voie pour un épisode aussi discret. C'est dans la scène de Gabi autour de la table du dîner que l'animation rotoscopique est la mieux exécutée, ses mouvements excités étant traduits en douceur.
L'animation des effets est un autre aspect dans lequel la nouvelle saison excelle. Le travail de Satoshi Sakai et Taichi Furumata pour animer et superviser les explosions est déjà superbe. Tous deux sont également des créateurs de grand talent, Sakai ayant déjà travaillé sur la série SNK et Furumata ayant été l'animateur principal du film From up on Poppy Hill de Ghibli. C'est dans l'animation des effets que cette saison est la plus performante, compte tenu du caractère explosif du PO.
LA COMMUNAUTÉ
Malgré les efforts du personnel de la MAPPA pour produire un produit de bonne facture, les attitudes négatives à l'égard de la dernière saison d'Attaque des Titans persistent. Certains s'inquiètent du nombre de séries que MAPPA a acceptées ces derniers temps, et d'autres craignent que MAPPA ne prenne le même chemin que le studio Madhouse depuis que Masao Maruyama l'a quitté pour former le studio M2.
L'Attaque des Titans a également la réputation d'être une série difficile à créer. La couverture de la saison 2 par Sakugablog détaille le nombre absurde de directeurs d'animation, d'animateurs clés et d'artistes de nettoyage nécessaires pour éviter qu'un épisode ordinaire de la série ne s'effondre. Dans une interview traduite par ANN, les producteurs d'SNK expliquent que le calendrier serré de la série a été un facteur déterminant dans le choix de MAPPA. D'autres studios voulaient prendre en charge le projet mais n'ont pas pu le faire à cause des délais. Sans MAPPA pour l'Attaque des titans, il est possible qu'une saison 4 n'ait pas eu lieu aussi rapidement.
MAPPA a de grands souliers à remplir. Wit a passé des années à créer l'apparence et l'ambiance d'SNK, et il est compréhensible que certains s'inquiètent de savoir si le studio sera à la hauteur de ce que Wit a créé. Heureusement, la saison 4 est à la hauteur. En fait, elle excelle même sur certains aspects par rapport à l'adaptation de Wit. Les fans d'SNK peuvent dormir sur leurs deux oreilles : le final est entre de bonnes mains.
Hugo
Le chara design de studio Mappa vraiment pas mal… Mais l’animation NUL NUL NUL !
Studio Wit <3 :’(
Birlinger
Svp répondez à mon message Instagram, ma commande n’est pas complète !